JS realisiert den automatischen Wiedergabeeffekt von Bildern

JS realisiert den automatischen Wiedergabeeffekt von Bildern

In diesem Artikel wird der spezifische Code von JS zur Erzielung des automatischen Wiedergabeeffekts von Bildern als Referenz bereitgestellt. Der spezifische Inhalt ist wie folgt

JS realisiert die automatische Wiedergabe von Bildern

1. Schauen Sie sich zuerst die Renderings an

2. Code vervollständigen

<!DOCTYPE html>
<html>
<Kopf>
 <Stil>
  /* Stile definieren */
  Körper{
   Marge: 5 % 30 %;
  }
  .bannerimage{width:700px;height:400px;float:left;background-size:100% 100%;color:#fff;box-shadow: 0 0 12px 2px #142732;}
  .box{width:700px;height:400px;margin:0px auto;overflow: hidden;}
        /* Die Breite der Box ist die Anzahl der Bilder multipliziert mit der Breite des Bannerbildes*/
  .img-g{width:4900px;height:400px;position:relative;}
  .img-g img{float:left;Breite:700px;Höhe:400px;}
  .button-g{position:relative;top:-35px;text-align:center;}
  .button-g span{display:inline-block;position:relative;z-index:10;width:10px;height:10px;margin:0 5px;border-radius:100%;cursor: pointer;}
 </Stil>
 
 <script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script>
 
 <Skripttyp="text/javascript">
 $(Funktion () {
     // Automatische Wiedergabe implementieren var p=document.getElementsByClassName('img-g')[0];
  var button = document.querySelectorAll('.button-g span')
  //Stellen Sie die Wiedergabezeit auf 3 Sekunden ein window.timer=setInterval(move,3000);
  // Karusselleinstellungen Funktion move(){
      // Bannerbildbreite multipliziert mit der Anzahl der Bilder if(parseInt(p.style.left)>-4200){
       // Behalten Sie die Breite des Bannerbilds bei: 700
    p.style.left=parseInt(p.style.left)-700+'px'
    p.style.transition='links 1s';
    zusammen(-Math.round(parseInt(p.style.left)/700))
    wenn (parseInt (p.style.left) <= -4200) {
     setzeTimeout(Funktion(){
      zusammen(0)
      p.Stil.links='0px'
      p.style.transition='linke Nullen';
     },1000)
    }
   }anders{
    p.Stil.links='0px'
    p.style.transition='linke Nullen';
   }
  }
 
  //Setze den kleinen Punkt for(var i=0;i<button.length;i++){
   // button[i].style.backgroundColor='#eee';
   button[i].beimKlick=Funktion(){
    p.style.left=-700*this.getAttribute('Datenindex')+'px'
    tog(this.getAttribute('Datenindex'))
    Intervall löschen(Fenster.Timer)
    window.timer=setInterval(Verschieben,3000);
   }
  }
  //Setze die kleine Punktfunktion tog(index){
   wenn(index>5){
    zusammen(0);
    zurückkehren;
   }
   für(var i=0;i<button.length;i++){
    button[i].style.backgroundColor='rgba(255, 255, 255, 0,5)';
   }
   button[index].style.backgroundColor='rgb(255, 255, 255)';
  }
 
  // Mouseover-Ereignis p.onmouseover=function(){
   Intervall löschen(Fenster.Timer)
  }
        // Maus-Entfernungsereignis p.onmouseout=function(){
   window.timer=setInterval(Verschieben,3000);
  }
 });
 </Skript>
</Kopf>
<Text> 
 <div Klasse="Bannerbild">
  <div Klasse='Box'>
   <div Klasse = 'img-g' Stil = 'links: 0px; Übergang: links 1s;'>
    <img src="images/img_1.jpg" alt="1">
    <img src="/images/img_2.jpg" alt="2">
    <img src="/images/img_3.jpg" alt="3">
    <img src="/images/img_4.jpg" alt="4">
    <img src="/images/img_5.jpg" alt="5">
    <img src="/images/img_6.jpg" alt="6">
    <img src="/images/img_1.jpg" alt="1">
   </div>
   <div Klasse='button-g'>
    <span data-index='0' style="Hintergrundfarbe: #eeeeee"></span>
    <span data-index='1' style="Hintergrundfarbe: rgba(255, 255, 255, 0,5)"></span>
    <span data-index='2' style="Hintergrundfarbe: rgba(255, 255, 255, 0,5)"></span>
    <span data-index='3' style="Hintergrundfarbe: rgba(255, 255, 255, 0,5)"></span>
    <span data-index='4' style="Hintergrundfarbe: rgba(255, 255, 255, 0,5)"></span>
    <span data-index='5' style="Hintergrundfarbe: rgba(255, 255, 255, 0,5)"></span>
   </div>
  </div>
 </div>
</body>
</html>

3. Erklärung der Schlüsselcodes

3.1. Hinweise zu CSS-Einstellungen: Die Breite von img-g ist: die Anzahl der Bilder multipliziert mit der Breite des Bannerbilds, wie folgt:

.img-g{width:4900px;height:400px;position:relative;}

3.2. Karussellkonstanten und Ereigniseinstellungen

Die Konstante 1 wird auf die Breite des Bannerbildes multipliziert mit der Anzahl der Bilder wie folgt gesetzt:

wenn (parseInt(p.style.left)>-4200){}

Die Konstante 2 wird so eingestellt, dass die Breite des Bannerbilds konstant bleibt (700), und zwar wie folgt:

p.style.left=parseInt(p.style.left)-700+'px'

Einstellungen für die Anzeige kleiner Punkte:

//Setze den kleinen Punkt for(var i=0;i<button.length;i++){
 button[i].style.backgroundColor='#eee';
 button[i].beimKlick=Funktion(){
     p.style.left=-700*this.getAttribute('Datenindex')+'px'
     tog(this.getAttribute('Datenindex'))
     Intervall löschen(Fenster.Timer)
     window.timer=setInterval(Verschieben,3000);
 }
}
//Setze die Klickereignisfunktion für den kleinen Punkt tog(index){
    //Anzahl der Punkteif(index>5){
  zusammen(0);
  zurückkehren;
 }
 für(var i=0;i<button.length;i++){
        // Standardmäßige Punktanzeigefarbe button[i].style.backgroundColor='rgba(255, 255, 255, 0.5)';
 }
    // Die Anzeigefarbe des aktuellen Punkts button[index].style.backgroundColor='rgb(255, 255, 255)';
}

Mausereignis: Die Wiedergabe wird gestoppt, wenn die Maus darüber bewegt wird, und die Wiedergabe wird nach 3 Sekunden fortgesetzt, wenn die Maus wegbewegt wird.

// Mouseover-Ereignis p.onmouseover=function(){
 Intervall löschen(Fenster.Timer)
}
// Maus-Entfernungsereignis p.onmouseout=function(){
 window.timer=setInterval(Verschieben,3000);
}

Das Obige ist der vollständige Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für jedermanns Studium hilfreich sein. Ich hoffe auch, dass jeder 123WORDPRESS.COM unterstützen wird.

Das könnte Sie auch interessieren:
  • js spielt Bilder manuell ab, um einen Bildkarusselleffekt zu erzielen
  • JS realisiert den Effekt der Wiedergabe mehrerer Bilder nacheinander
  • Implementierungscode für die JavaScript-Steuerung der Bildwiedergabe
  • JS-Spezialeffekte zur automatischen und steuerbaren Bildwiedergabe
  • JavaScript + HTML5 für eine flashähnliche Bildlaufwiedergabe
  • So verwenden Sie Javascript, um die Schleife und schrittweise Anzeige von Bildern zu realisieren
  • js, um Beispielcode für Diashow-Bilder zu erhalten
  • JavaScript-Steuerungscode für die Bildwiedergabe
  • Ein cooler Bildplayer-JS-Fokuseffektcode
  • js Sinas Bildwiedergabe-Bildrotationseffektcode

<<:  Detailliertes Tutorial zur Installation des PHP-FPM-Dienstes/der PHP-FPM-Erweiterung/-Konfiguration in Docker

>>:  Fallstricke bei der Installation des komprimierten MySQL 8.0.18-Pakets und beim Zurücksetzen vergessener Passwörter

Artikel empfehlen

Implementierung von Wasserfall-Layout + dynamischem Rendering

Inhaltsverzeichnis Typische Wasserfall-Website Wa...

JS-Prinzip der asynchronen Ausführung und Rückrufdetails

1. JS-Prinzip der asynchronen Ausführung Wir wiss...

Preistabelle mit CSS3 implementiert

Ergebnis: Implementierungscode html <div id=&q...

Tutorial zur Optimierung der Installationskonfiguration von MySQL 8.0.18

Die Installation, Konfiguration und Optimierung v...

Vue+Websocket implementiert einfach die Chat-Funktion

In diesem Artikel wird der spezifische Code von V...

Beispielcode für HTML-Layout links und rechts

CSS: Code kopieren Der Code lautet wie folgt: html...

Einführung in gängige XHTML-Tags

<br />Ich habe festgestellt, dass viele Leut...

Implementierung der Docker-Bereitstellung eines MySQL-Clusters

Nachteile einer Single-Node-Datenbank Große Inter...

HTML implementiert die Funktion zur Erkennung der Eingabevervollständigung

Verwenden Sie „onInput(event)“, um festzustellen,...