Beispielcode: importiere java.util.Random; importiere java.util.UUID; öffentliche Klasse Dept { /** * Generieren Sie eine zufällige Zeichenfolge UUID */ öffentliche statische Zeichenfolge getUUID() { gibt UUID.randomUUID().toString() zurück; } /** * Generieren Sie eine zufällige Zeichenfolge UUID und ersetzen Sie "-" durch "" */ öffentliche statische Zeichenfolge getUUNUM() { return UUID.randomUUID().toString().replace("-", ""); } /** * Generiere eine Zufallszahl mit einer bestimmten Anzahl von Ziffern * @param n Die Anzahl der Ziffern der generierten Zufallszahl */ öffentliche statische Zeichenfolge getRandom(int n) { Zufällig r = neuer Zufällig(); Langes b = Math.abs(r.nextLong()); Fügt eine Zeichenfolge hinzu, die die Zeichenfolge n enthält. } öffentliche statische void main(String[] args) { System.out.println(getUUNUM()); System.out.println(getUUID()); System.out.println(getRandom(6)); } } Laufergebnisse: Ergänzung: Drei Methoden zur zufälligen Generierung von Zeichenfolgen in Java 1. Jede Position der generierten Zeichenfolge kann ein Buchstabe oder eine Zahl in str sein. Das zu importierende Paket ist import java.util.Random; //Länge Die vom Benutzer benötigte Länge des Strings public static String getRandomString(int length){ Zeichenfolge str="abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"; Zufallsprinzip random=new Random(); StringBuffer sb = neuer StringBuffer(); für(int i=0;i<Länge;i++){ int Zahl = Zufallszahl.nächsterInt(62); sb.anhängen(str.charAt(Zahl)); } gibt sb.toString() zurück; } 2. Sie können eine Position als az, AZ oder 0-9 angeben, und das zu importierende Paket ist import java.util.Random; //Sie können den Wertebereich einer bestimmten Position im String angeben public static String getRandomString2(int length){ Zufallsprinzip random=neuer Zufallsprinzip(); StringBuffer sb = neuer StringBuffer(); für(int i=0;i<Länge;i++){ int Zahl=random.nextInt(3); langes Ergebnis=0; Schalter(Nummer){ Fall 0: Ergebnis = Math.round(Math.random()*25+65); sb.anhängen(String.valueOf((char)result)); brechen; Fall 1: Ergebnis = Math.round(Math.random()*25+97); sb.anhängen(String.valueOf((char)result)); brechen; Fall 2: sb.append(String.valueOf(new Random().nextInt(10))); brechen; } } gibt sb.toString() zurück; } 3. Im Paket org.apache.commons.lang gibt es eine Klasse RandomStringUtils, die über eine Funktion randomAlphanumeric(int length) verfügt, die einen String mit der zufälligen Länge generieren kann. String-Dateiname = RandomStringUtils.randomAlphanumeric(10); Dies ist das Ende dieses Artikels über Beispielcode zur Generierung von Zufallszeichen in Java. Weitere relevante Inhalte zu Zufallszeichen in Java finden Sie in den vorherigen Artikeln von 123WORDPRESS.COM oder in den folgenden verwandten Artikeln. Ich hoffe, dass jeder 123WORDPRESS.COM in Zukunft unterstützen wird! Das könnte Sie auch interessieren:
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