Vue verwendet WebSocket, um die Chat-Funktion zu simulieren

Vue verwendet WebSocket, um die Chat-Funktion zu simulieren

Der Effekt zeigt, dass sich zwei Browser gegenseitig simulieren

Bildbeschreibung hier einfügen

Bildbeschreibung hier einfügen

1. Erstellen Sie einen simulierten Knotendienst

Erstellen Sie eine server.js Datei im Vue-Stammverzeichnis, um den Backend-Server zu simulieren

Bildbeschreibung hier einfügen

**Download im Server-Terminalverzeichnis**

npm install --s ws

2. Schreiben Sie die Datei server.js

Der Code lautet wie folgt

var userNum = 0; //Anzahl der Online-Benutzer zählen var chatList = []; //Chatverlauf aufzeichnen var WebSocketServer = require('ws').Server;
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 }); //8181 entspricht dem Front-End //Rufen Sie Broadcast auf, um Datenkommunikation und Echtzeit-Update zu erreichen wss.broadcast = function (msg) {
    wss.clients.forEach(Funktion each(Client) {
        client.send(msg);
    });
};
wss.on('Verbindung', Funktion (ws) {
    userNum++; //Verbindung erfolgreich hergestellt, Anzahl der Personen online +1
    wss.broadcast(JSON.stringify({ funName: 'userCount', users: userNum, chat: chatList })); //Bei erfolgreicher Verbindung wird die Anzahl der Personen gesendet, die derzeit online sind. console.log('Verbundene Clients:', userNum);
    //Vom Frontend gesendete Daten empfangen ws.on('message', function (e) {
        var resData = JSON.parse(e)
        console.log('Nachricht vom Client erhalten:' + resData.msg)
        chatList.push({ userId: resData.userId, content: resData.msg }); //Jedes Mal, wenn eine Nachricht gesendet wird, wird sie gespeichert und dann gesendet, sodass jeder eingehende Benutzer die vorherigen Daten sehen kann wss.broadcast(JSON.stringify({ userId: resData.userId, msg: resData.msg })); //Jede gesendete Nachricht entspricht dem Senden einer Nachricht });
    ws.on('schließen', Funktion (e) {
        userNum--; //Verbindung herstellen und Anzahl der Online-Personen schließen - 1
        wss.broadcast(JSON.stringify({ funName: 'userCount', users: userNum, chat: chatList })); //Verbindung herstellen und Broadcast einmal schließen. Aktuelle Anzahl der Online-Clients console.log('Verbundene Clients:', userNum);
        console.log('Lange Verbindung geschlossen')
    })
})
console.log('Server erfolgreich erstellt')

Dann npm run start um den Server zu starten

3.vue Front-End-Seite

Der Code lautet wie folgt

<Vorlage>
  <div Klasse="Chatbox">
    <header>Anzahl der Personen im Chatroom: {{count}}</header>
    <div Klasse="msg-box" ref="msg-box">
      <div
        v-for="(i,index) in Liste"
        :Schlüssel="Index"
        Klasse="Nachricht"
        :style="i.userId == Benutzer-Id?'flex-direction:row-reverse':''"
      >
        <div Klasse="Benutzerkopf">
          <div
            Klasse="Kopf"
            :style="`Hintergrund: hsl(${getUserHead(i.userId,'bck')}, 88%, 62%); Clip-Pfad: Polygon(${getUserHead(i.userId,'polygon')}% 0,100% 100%,0% 100%); Transformieren: Drehen(${getUserHead(i.userId,'rotate')}Grad)`"
          ></div>
        </div>
        <div Klasse="Benutzernachricht">
          <span
            :style="i.userId == Benutzer-Id?'float: right':''"
            :Klasse="i.userId == Benutzer-ID?'rechts':'links'"
          >{{i.inhalt}}</span>
        </div>
      </div>
    </div>
    <div Klasse="Eingabefeld">
      <input type="text" ref="sendMsg" v-model="contentText" @keyup.enter="sendText()" />
      <div class="btn" :class="{['btn-active']:contentText}" @click="sendText()">Senden</div>
    </div>
  </div>
</Vorlage>
 
<Skript>
Standard exportieren {
  Daten() {
    zurückkehren {
      ws: null,
      Anzahl: 0,
      userId: null, //Aktuelle Benutzer-ID
      Liste: [], //Array von Chat-Aufzeichnungen contentText: "", //Eingabewert};
  },
  erstellt() {
    dies.getUserID();
  },
  montiert() {
    dies.initWebSocket();
  },
  Methoden: {
    //Verwende den Zeitstempel als aktuelle Benutzer-ID
    getUserID() {
      let Zeit = neues Date().getTime();
      diese.userId = Zeit;
    },
    //Erstelle einen zufälligen Avatar basierend auf der Benutzer-ID getUserHead(id, type) {
      sei ID = String(id);
      wenn (Typ == "bck") {
        gibt Nummer zurück (ID.Teilzeichenfolge (ID.Länge - 3));
      }
      wenn (Typ == "Polygon") {
        gibt Nummer zurück (ID.Teilzeichenfolge (ID.Länge - 2));
      }
      wenn (Typ == "rotieren") {
        gibt Nummer zurück (ID.Teilzeichenfolge (ID.Länge - 3));
      }
    },
    //Leiste nach unten scrollen scrollBottm() {
      Lassen Sie el = dies.$refs["msg-box"];
      el.scrollTop = el.scrollHeight;
    },
    //Chatnachricht senden sendText() {
      lass _this = dies;
      _this.$refs["sendMsg"].focus();
      wenn (!_dieser.Inhaltstext) {
        zurückkehren;
      }
      let Parameter = {
        Benutzer-ID: _this.userId,
        Nachricht: _dieser.Inhaltstext,
      };
      _this.ws.send(JSON.stringify(params)); //Rufen Sie WebSocket send() auf, um Informationen zu senden _this.contentText = "";
      setzeTimeout(() => {
        _this.scrollBottm();
      }, 500);
    },
    //Gehe zur Seite, um eine WebSocket-Verbindung herzustellen initWebSocket() {
      lass _this = dies;
      //Beurteilen Sie, ob auf der Seite eine WebSocket-Verbindung besteht, if (window.WebSocket) {
        // Die Portnummer :8181 sollte hier mit der Backend-Konfiguration übereinstimmen let ws = new WebSocket("ws://192.168.5.42:9502"); 
        // let ws = new WebSocket("ws://192.168.5.8:8181"); //Hier ist mein lokales test_this.ws = ws;
        ws.onopen = Funktion (e) {
          console.log("Serververbindung erfolgreich");
        };
        ws.onclose = Funktion (e) {
          console.log("Serververbindung geschlossen");
        };
        ws.onerror = Funktion () {
          console.log("Serververbindungsfehler");
        };
        ws.onmessage = Funktion (e) {
          //Vom Server zurückgegebene Daten empfangen let resData = JSON.parse(e.data);
          if (resData.funName == "Benutzeranzahl") {
            _this.count = resData.Benutzer;
            _this.list = resData.chat;
          } anders {
            _diese.liste = [
              ..._diese.Liste,
              { Benutzer-ID: resData.userId, Inhalt: resData.msg },
            ];
          }
        };
      }
    },
  },
};
</Skript>
 
<style lang="scss" scoped>
.chat-box {
  Rand: 0 automatisch;
  Hintergrund: #fafafa;
  Position: absolut;
  Höhe: 100%;
  Breite: 100 %;
  // maximale Breite: 700px;
  Kopfzeile {
    Position: fest;
    Breite: 100 %;
    Höhe: 3rem;
    Hintergrund: #409eff;
    // maximale Breite: 700px;
    Anzeige: Flex;
    Inhalt ausrichten: zentriert;
    Elemente ausrichten: zentrieren;
    Schriftstärke: fett;
    Farbe: weiß;
    Schriftgröße: 1rem;
  }
  .msg-box {
    Position: absolut;
    Höhe: berechnet (100 % – 6,5 rem);
    Breite: 100 %;
    Rand oben: 3rem;
    Überlauf-y: scrollen;
    .msg {
      Breite: 95 %;
      Mindesthöhe: 2,5 rem;
      Rand: 1rem 0,5rem;
      Position: relativ;
      Anzeige: Flex;
      Inhalt begründen: Flex-Start !wichtig;
      .Benutzerkopf {
        Mindestbreite: 2,5 rem;
        Breite: 20 %;
        Breite: 2,5rem;
        Höhe: 2,5rem;
        Randradius: 50 %;
        Hintergrund: #f1f1f1;
        Anzeige: Flex;
        Inhalt ausrichten: zentriert;
        Elemente ausrichten: zentrieren;
        .Kopf {
          Breite: 1,2rem;
          Höhe: 1,2rem;
        }
        // Position: absolut;
      }
      .Benutzernachricht {
        Breite: 80%;
        // Position: absolut;
        Wörtertrennung: alles trennen;
        Position: relativ;
        Z-Index: 5;
        Spanne {
          Anzeige: Inline-Block;
          Polsterung: 0,5rem 0,7rem;
          Randradius: 0,5rem;
          Rand oben: 0,2rem;
          Schriftgröße: 0,88rem;
        }
        .links {
          Hintergrund: weiß;
          Animation: nach links 0,5 s, beide 1;
        }
        .Rechts {
          Hintergrund: #53a8ff;
          Farbe: weiß;
          Animation: nach rechts 0,5 s Pause, beide 1;
        }
        @keyframes nach links {
          0% {
            Deckkraft: 0;
            transformieren: übersetzenX(-10px);
          }
          100 % {
            Deckkraft: 1;
            transformieren: übersetzenX(0px);
          }
        }
        @keyframes nach rechts {
          0% {
            Deckkraft: 0;
            transformieren: übersetzenX(10px);
          }
          100 % {
            Deckkraft: 1;
            transformieren: übersetzenX(0px);
          }
        }
      }
    }
  }
  .Eingabefeld {
    Polsterung: 0 0,5rem;
    Position: absolut;
    unten: 0;
    Breite: 97%;
    Höhe: 3,5rem;
    Hintergrund: #fafafa;
    Kastenschatten: 0 0 5px #ccc;
    Anzeige: Flex;
    Inhalt ausrichten: Abstand dazwischen;
    Elemente ausrichten: zentrieren;
    Eingabe {
      Höhe: 2,3rem;
      Anzeige: Inline-Block;
      Breite: 100 %;
      Polsterung: 0,5rem;
      Rand: keiner;
      Randradius: 0,2rem;
      Schriftgröße: 0,88rem;
    }
    .btn {
      Höhe: 2,3rem;
      Mindestbreite: 4rem;
      Hintergrund: #e0e0e0;
      Polsterung: 0,5rem;
      Schriftgröße: 0,88rem;
      Farbe: weiß;
      Textausrichtung: zentriert;
      Randradius: 0,2rem;
      Rand links: 0,5rem;
      Übergang: 0,5 s;
      Zeilenhöhe: 2,3rem;
    }
    .btn-aktiv {
      Hintergrund: #409eff;
    }
  }
}
</Stil>
  1. Führen Sie dann npm run dev aus und Sie können im LAN chatten. Wenn Sie über WLAN verfügen, können Sie sich mit Ihrem Mobiltelefon mit dem WLAN verbinden und auf Ihre IP-Adresse zugreifen. Wenn nicht, können Sie versuchen, ein paar weitere Fenster zu öffnen und den Effekt zu sehen! !
  2. Der Server druckt Protokolle aus, wenn Sie einen Chatraum betreten und Nachrichten senden

Bildbeschreibung hier einfügen

Dies ist das Ende dieses Artikels darüber, wie Vue WebSocket verwendet, um die Chat-Funktion zu simulieren. Weitere relevante Inhalte darüber, wie Vue WebSocket verwendet, um Chat zu implementieren, finden Sie in früheren Artikeln auf 123WORDPRESS.COM oder in den folgenden verwandten Artikeln. Ich hoffe, Sie werden 123WORDPRESS.COM auch in Zukunft unterstützen!

Das könnte Sie auch interessieren:
  • So verwenden Sie webSocket zum Aktualisieren des Echtzeitwetters in Vue
  • Beispielanalyse der Verwendung von WebSockets durch Vue
  • Der Prozess der Verwendung von SockJS zur Implementierung der WebSocket-Kommunikation in Vue
  • Die richtige Art, WebSocket in einem Vue-Projekt zu verwenden

<<:  FEHLER 2002 (HY000): Verbindung zum lokalen MySQL-Server über Socket „/tmp/mysql.sock“ nicht möglich.

>>:  Grafisches Tutorial zur Installation und Konfiguration von MySQL 8.0.13

Artikel empfehlen

So verwenden Sie Übersetzung und Übergang in CSS3

Ich habe immer das Gefühl, dass Übersetzen und Üb...

MySQL Null kann 5 Probleme verursachen (alle schwerwiegend)

Inhaltsverzeichnis 1. Zähldaten gehen verloren Lö...

Tutorial zur Installation von Ubuntu 20.04 und NVIDIA-Treibern

Installieren Sie Ubuntu 20.04 Installieren Sie NV...

Informationen zur Installation von Homebrew auf dem Mac

Vor kurzem hat Xiao Ming einen neuen Mac gekauft ...

Website User Experience Design (UE)

Ich habe gerade einen von JunChen verfassten Beitr...

So erhöhen Sie die Ladegeschwindigkeit von HTML-Seiten

(1) Reduzieren Sie HTTP-Anfragen. (Ressourcendate...

So zeigen Sie Serverhardwareinformationen in Linux an

Hallo zusammen, heute ist Double 12, habt ihr sch...

js implementiert einen einfachen Rechner

Verwenden Sie natives JS, um einen einfachen Rech...

Detaillierter Vergleich von Ember.js und Vue.js

Inhaltsverzeichnis Überblick Warum ein Framework ...

Zusammenfassung gängiger MySQL-DDL-Operationen

Bibliotheksverwaltung Erstellen einer Bibliothek ...

Webdesign-Kenntnisse: Problem der adaptiven Höhe von Iframes

Manche Leute sind vielleicht noch nicht auf dieses...