In diesem Artikel wird der spezifische Code von js zur Realisierung der Vergrößerung des Bildes auf der Jingdong-Detailseite zu Ihrer Information freigegeben. Der spezifische Inhalt ist wie folgt Wirkung: html: <div Klasse="Vorschaubild"> <img src="upload/s3.png" alt=""> <div Klasse="Maske"></div> <div Klasse="groß"> <img src="upload/big.jpg" alt="" class="bigImg"> </div> </div> CSS: .vorschau_img { Position: relativ; Höhe: 398px; Rand: 1px durchgezogen #ccc; } .Maske { Anzeige: keine; Position: absolut; Breite: 300px; Höhe: 300px; oben: 0; links: 0; Hintergrund: #FEFE4F; Deckkraft: .5; Rand: 1px durchgezogen #ccc; Cursor: bewegen; } .groß { Anzeige: keine; Position: absolut; Breite: 550px; Höhe: 550px; oben: 0; links: 410px; Z-Index: 999; Rand: 1px durchgezogen #ccc; Überlauf: versteckt; } .bigimg { Position: absolut; links: 0; oben: 0; } js (Hervorhebung): window.addEventListener('laden',Funktion(){ var preview_img = document.querySelector('.preview_img'); var Maske = dieses.Dokument.AbfrageSelector('.Maske'); var big = dieses.Dokument.QuerySelector('.big'); var bigImg = dieses.document.querySelector('.bigImg'); //Mit der Maus darüberfahren preview_img.addEventListener('mouseover',function(){ Maske.Stil.Anzeige = "Block"; großer.Stil.Anzeige = "Block"; }) //Maus raus preview_img.addEventListener('mouseout',function(){ Maske.Stil.Anzeige = "keine"; big.style.display = "keine"; }) //Wenn die Maus bewegt wird preview_img.addEventListener('mousemove',function(e){ //Die Koordinaten der Maus in der Box var x = e.pageX - this.offsetLeft; var y = e.pageY - this.offsetTop; //Die Distanz, über die sich die Okklusionsebene bewegt, var maskX = x - mask.offsetWidth/2; var maskY = y-mask.offsetHeight/2; //Bewegungsdistanz für große Bilder //Maximale Bewegungsdistanz der Okklusionsebene var maskMaxX = preview_img.offsetWidth - mask.offsetWidth; var maskMaxY = preview_img.offsetHeight - mask.offsetHeight; //Wenn die X-Koordinate kleiner als 0 ist, lass sie auf 0 bleiben if (maskX <= 0) { MaskeX = 0; }sonst wenn (MaskeX >= MaskeMaxX) { MaskeX = MaskeMaxX; } //Wenn die Y-Koordinate kleiner als 0 ist, lass sie auf 0 bleiben if (maskY <= 0) { MaskeY = 0; }sonst wenn (MaskeY >= MaskeMaxY) { MaskeY = MaskeMaxY; } //Bewegung der Okklusionsebene mask.style.left = maskX + 'px'; mask.style.top = maskY + 'px'; //Die maximale Bewegungsdistanz des großen Bildes var bigMaxX = bigImg.offsetWidth - big.offsetWidth; var bigMaxY = bigImg.offsetHeight - big.offsetHeight; //Die Bewegungsdistanz des großen Bildes XY // Bewegungsdistanz des großen Bildes = Bewegungsdistanz der Okklusionsebene * Maximale Bewegungsdistanz des großen Bildes / Maximale Bewegungsdistanz der Okklusionsebene var bigX = maskX * bigMaxX / maskMaxX; var bigY = MaskeY * bigMaxY / MaskeMaxY; //Das große Bild und das kleine Bild (Mausbewegung) zeigen in entgegengesetzte Richtungen bigImg.style.left = -bigX + 'px'; bigImg.style.top = -bigY + 'px'; }) }) Das Obige ist der vollständige Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für jedermanns Studium hilfreich sein. Ich hoffe auch, dass jeder 123WORDPRESS.COM unterstützen wird. Das könnte Sie auch interessieren:
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