Verwenden von js zur Realisierung eines dynamischen Hintergrunds

Verwenden von js zur Realisierung eines dynamischen Hintergrunds

In diesem Artikelbeispiel wird der spezifische Code von js zur Realisierung eines dynamischen Hintergrunds zu Ihrer Information geteilt. Der spezifische Inhalt ist wie folgt

1. Kopieren Sie den folgenden Code und speichern Sie ihn als js-Datei

fenster.onload = Funktion () {
    //Definieren Sie den Rand des Textkörpers vom Standardwert 8px->0px
    Dokument.Body.Style.Margin = "0";
    Dokument.Body.Style.Background = "#30333F";
    //Leinwand erstellen document.body.appendChild(document.createElement('canvas'));
    var Leinwand = Dokument.QuerySelector('Leinwand'),
        ctx = canvas.getContext('2d') //ctx gibt eine API/ein Dom zum Zeichnen auf der Leinwand zurück
    Leinwand.Breite = Fenster.Innenbreite;
    Leinwand.Höhe = Fenster.Innenhöhe;
    canvas.style.position = "fest";
    ctx.Zeilenbreite = .3;
    ctx.strokeStyle = (neue Farbe(150)).style;
    //Definieren Sie den Mausabdeckungsbereich var mousePosition = {
        x: 30 * Leinwandbreite / 100,
        y: 30 * Leinwandhöhe / 100
    };
    var Punkte = {
        nb: 1000, //Gesamtabstand der Punkte: 50,
        d_radius: 100,
        Array: []
    };
    //Erstellen Sie eine Farbklasse, die Farbklasse gibt einen Stringtyp rgba (*,*,*,.8) zurück.
    Funktion MixComponents(comp1, Gewicht1, comp2, Gewicht2) {
        Rückgabewert (Komp.1 * Gewicht1 + Komp.2 * Gewicht2) / (Gewicht1 + Gewicht2);
    }
    Funktion durchschnittlicheFarbstile(Punkt1, Punkt2) {
        var Farbe1 = Punkt1.Farbe,
            Farbe2 = Punkt2.Farbe;

        var r = mixComponents(Farbe1.r, Punkt1.Radius, Farbe2.r, Punkt2.Radius),
            g = mixComponents(Farbe1.g, Punkt1.Radius, Farbe2.g, Punkt2.Radius),
            b = mixComponents(Farbe1.b, Punkt1.Radius, Farbe2.b, Punkt2.Radius);
        zurückgebenErstellen Sie ColorStyle(Math.floor(r), Math.floor(g), Math.floor(b));
    }
    Funktion Farbwert(min) {
        gibt Math.floor(Math.random() * 255 + min) zurück;
    }
    Funktion erstelleFarbstil(r, g, b) {
        gibt „rgba(' + r + ',' + g + ',' + b + ', 0,8)' zurück;
    }
    Funktion Farbe(min) {
        min = min || 0;
        dies.r = Farbwert(min);
        this.g = Farbwert(min);
        dies.b = Farbwert(min);
        dieser.Stil = erstelleFarbstil(dieser.r, dies.g, dies.b);
    }
    //Erstellen Sie die Dot-Klasse und eine Reihe von Methoden function Dot() {
        dies.x = Math.random() * canvas.width;
        dies.y = Math.random() * canvas.height;

        dies.vx = -.5 + Math.random();
        dies.vy = -.5 + Math.random();

        dieser.radius = Math.random() * 2;

        diese.Farbe = neue Farbe();
    }

    Punkt.Prototyp = {
        zeichnen: Funktion () {
            ctx.beginPath();
            ctx.fillStyle = diese.Farbe.Stil;
            ctx.arc(dieses.x, dieses.y, dieser.radius, 0, Math.PI * 2, false);
            ctx.fill();
        }
    };
    Funktion moveDots() { //Bewegung des Dot-Objekts für (i = 0; i < dots.nb; i++) {

            var Punkt = Punkte.Array[i];

            wenn (Punkt.y < 0 || Punkt.y > Leinwand.Höhe) {
                Punkt.vx = Punkt.vx;
                dot.vy = - dot.vy;
            }
            sonst wenn (dot.x < 0 || dot.x > canvas.width) {
                Punkt.vx = - Punkt.vx;
                Punkt.vy = Punkt.vy;
            }
            Punkt.x += Punkt.vx;
            Punkt.y += Punkt.vy;
        }
    }
    function connectDots() { //Verbindung von DOt-Objekten for (i = 0; i < dots.nb; i++) {
            für (j = i; j < dots.nb; j++) {
                i_dot = Punkte.Array[i];
                j_dot = Punkte.Array[j];

                wenn ((i_dot.x - j_dot.x) < Punkte.Abstand && (i_dot.y - j_dot.y) < Punkte.Abstand && (i_dot.x - j_dot.x) > - Punkte.Abstand && (i_dot.y - j_dot.y) > - Punkte.Abstand) {
                    wenn ((i_dot.x - Mausposition.x) < Punkte.d_radius && (i_dot.y - Mausposition.y) < Punkte.d_radius && (i_dot.x - Mausposition.x) > - Punkte.d_radius && (i_dot.y - Mausposition.y) > - Punkte.d_radius) {
                        ctx.beginPath();
                        ctx.strokeStyle = durchschnittlicheColorStyles(i_dot, j_dot);
                        ctx.moveTo(i_dot.x, i_dot.y);
                        ctx.lineTo(j_dot.x, j_dot.y);
                        ctx.stroke();//Zeichne die definierte Route ctx.closePath();//Erstelle einen Pfad vom aktuellen Punkt zurück zum Startpunkt}
                }
            }
        }
    }
    Funktion createDots() {//Erstelle nb Dot-Objekte für (i = 0; i < dots.nb; i++) {
            Punkte.Array.Push(neuer Punkt());
        }
    }
    function drawDots() { //Referenziere die Dot-Prototypkette, verwende die draw-Methode und zeichne das Dot-Objekt auf die Leinwand for (i = 0; i < dots.nb; i++) {
            var Punkt = Punkte.Array[i];
            Punkt.zeichnen();
        }
    }
    Funktion animateDots() {
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); //Leinwand löschen, sonst werden die Linien verbunden moveDots();
        }
        Punkte zeichnen();
        requestAnimationFrame(animateDots);
    }
    createDots(); //Verwenden Sie die Funktion „Dot-Klasse“ zum Erstellen requestAnimationFrame(animateDots); //Verwenden Sie die einzigartige Canvas-Methode von Canvas mit 60-Hz-Bildschirmaktualisierung. document.querySelector('canvas').addEventListener('mousemove', function (e) {
        Mausposition.x = e.SeiteX;
        Mausposition.y = e.SeiteY;
    })

    document.querySelector('canvas').addEventListener('mouseleave', function (e) { //Wenn die Maus weggeht, kehrt die Verbindung automatisch zur Mitte der Leinwand zurück mousePosition.x = canvas.width / 2;
        Mausposition.y = Leinwandhöhe / 2;
    })

}

2. Importieren Sie dann die js-Datei in die HTML-Seite, die den dynamischen Hintergrund verwenden muss

Die Wirkung ist wie folgt:

Das Obige ist der vollständige Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für jedermanns Studium hilfreich sein. Ich hoffe auch, dass jeder 123WORDPRESS.COM unterstützen wird.

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