js zur Realisierung eines einfachen Puzzlespiels

js zur Realisierung eines einfachen Puzzlespiels

In diesem Artikel wird der spezifische Code von js zur Implementierung eines einfachen Puzzlespiels zu Ihrer Information bereitgestellt. Der spezifische Inhalt ist wie folgt

Das Spiel ist ganz einfach: Sie müssen lediglich das Puzzle zusammensetzen und ein Teil mit der Maus ziehen, um es gegen ein anderes auszutauschen. Die Sprache ist HTML+js. Wenn Sie die Kommentare nicht verstehen, können Sie eine Nachricht hinterlassen und nachfragen.

Screenshot

Codebereich

<!DOCTYPE html>
<html>
 <Kopf>
  <meta charset="utf-8">
  <Titel></Titel>
 </Kopf>
 <style type="text/css">
  div{
   Breite: 200px;
   Höhe: 200px;
   
  }
  .tu{
   Hintergrundbild:URL(anni.jpg);
   }
  //Verwenden Sie die Hintergrundposition, um jedem Div unterschiedliche Bilder hinzuzufügen. Das heißt, 9 Divs bilden ein vollständiges Bild.
  #z-1{
   Hintergrundposition: 0px 0px;
  }
  #z-2{
   Hintergrundposition: -200px 0px;
  }
  #z-3{
   Hintergrundposition: -400px 0px;
  }
  #z-4{
   Hintergrundposition: 0 -200px;
  }
  #z-5{
   Hintergrundposition: -200px -200px;
  }
  #z-6{
   Hintergrundposition: -400px -200px;
  }
  #z-7{
   Hintergrundposition: 0px -400px;
  }
  #z-8{
   Hintergrundposition: -200px -400px;
  }
  #z-9{
   Hintergrundposition: -400px -400px;
  }
 </Stil>
 <Skript>
 //Schließen Sie den Austausch der beiden Bilder nach dem Ziehen ab.
  Funktion über(e){
   e.preventDefault(); //Standard verhindern}
  //Greifen Sie mit der Funktion drag(e){
   var id=e.ziel.id;
   // konsole.log(e.ziel.id);
   e.dataTransfer.setData("id",id);//Festlegen der erfassten ID zur Übertragung;
  }
  //Nach der Funktion drop(e){
   var beizhuaId=e.dataTransfer.getData("id");//Erfasste ID akzeptieren;
   // console.log(beizhuaId); // ID der verhafteten Person
   var fangID=e.target.id;//die ID des Standorts;
   var beizhua=document.getElementById(beizhuaId);//Erfasstes Objekt abrufen;
   var fang=document.getElementById(fangID);//Das freizugebende Objekt abrufen;
   var f_beizhua=beizhua.parentNode;//Finde die entsprechenden übergeordneten Knoten var f_fang=fang.parentNode;
   //Austausch sonsf_beizhua.appendChild(fang);
   f_fang.appendChild(beizhua);
   gewinnen();
   }
   // So wird die Gewinnmethode beurteilt: Jeder Eltern- und Kind-ID-Name hat die gleiche Seriennummer, Schleife, Anzahl akkumulieren;
   Funktion gewinnen(){
    var tus = document.getElementsByClassName('tu');
    Variablenanzahl=0;
    für(var i=0;i<tus.length;i++){
     var tu=tus[i];
     var fu=tu.parentNode;
     var tu_id=tu.getAttribute("id");
     var fu_id=fu.getAttribute("id");
     wenn(tu_id.replace("z-","")==fu_id.replace("f-","")){
      zählen++;
      konsole.log(Anzahl);
     }anders{
      zurückkehren;
     }
    }
    
    wenn(Anzahl==9){
     alert("Du gewinnst!");
    }
    
   }
   //Scramble-Schaltfläche; Zufallszahlen generieren; die appenChild-Methode verwenden, um mehrfach zu vertauschen, was ein Scramble ist;
   Funktion daluan(){
    für(var i=0;i<100;i++){
    var tus = document.getElementsByClassName('tu');
    var m = parseInt (Math.random() * 9);
    var n=parseInt(Math.random()*9);
    var tusmp=tus[m].parentNode;
    var tusnp=tus[n].parentNode;
    tusmp.appendChild(tus[n]);
    tusnp.appendChild(tus[m]);
    }
   }
 </Skript>
 <Text>
  <Tabellengrenze="1">
   <tr>
    <td>
     <div id="f-1" ondragover="über(Ereignis)" ondrop="drop(Ereignis)">
      <div id="z-1" class="tu" draggable="true" ondragstart="ziehen(Ereignis)"></div>
     </div>
    </td>
    <td>
     <div id="f-2" ondragover="über(Ereignis)" ondrop="drop(Ereignis)">
      <div id="z-2" class="tu" draggable="true" ondragstart="ziehen(Ereignis)"></div>
     </div>
    </td>
    <td>
     <div id="f-3" ondragover="über(Ereignis)" ondrop="drop(Ereignis)">
      <div id="z-3" class="tu" draggable="true" ondragstart="ziehen(Ereignis)"></div>
     </div>
    </td>
   </tr>
   <tr>
    <td>
     <div id="f-4" ondragover="über(Ereignis)" ondrop="drop(Ereignis)">
      <div id="z-4" class="tu" draggable="true" ondragstart="ziehen(Ereignis)"></div>
     </div>
    </td>
    <td>
     <div id="f-5" ondragover="über(Ereignis)" ondrop="drop(Ereignis)">
      <div id="z-5" class="tu" draggable="true" ondragstart="ziehen(Ereignis)"></div>
     </div>
    </td>
    <td>
     <div id="f-6" ondragover="über(Ereignis)" ondrop="drop(Ereignis)">
      <div id="z-6" class="tu" draggable="true" ondragstart="ziehen(Ereignis)"></div>
     </div>
    </td>
   </tr>
   <tr>
    <td>
     <div id="f-7" ondragover="über(Ereignis)" ondrop="drop(Ereignis)">
      <div id="z-7" class="tu" draggable="true" ondragstart="ziehen(Ereignis)"></div>
     </div>
    </td>
    <td>
     <div id="f-8" ondragover="über(Ereignis)" ondrop="drop(Ereignis)">
      <div id="z-8" class="tu" draggable="true" ondragstart="ziehen(Ereignis)"></div>
     </div>
    </td>
    <td>
     <div id="f-9" ondragover="über(Ereignis)" ondrop="drop(Ereignis)">
      <div id="z-9" class="tu" draggable="true" ondragstart="ziehen(Ereignis)"></div>
     </div>
    </td>
   </tr>

  </Tabelle>
  <input type="button" value="Zufällige Anzeige" onclick="daluan()" />
 </body>
</html>

Abschluss

Es gibt sehr wenig Inhalt und die Logik ist nicht besonders überzeugend, aber die Ideen müssen klar sein.

Das Obige ist der vollständige Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für jedermanns Studium hilfreich sein. Ich hoffe auch, dass jeder 123WORDPRESS.COM unterstützen wird.

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