In diesem Artikel wird der spezifische Code zum Zeichnen des Rubbelkarteneffekts mit Canvas als Referenz bereitgestellt. Der spezifische Inhalt ist wie folgt Erstes Bild Code <!DOCTYPE html> <html> <Kopf> <meta name="keywords" content="Feng Wu Hong Feng, Front-End-Technologie, Canvas"/> <meta name="description" content="Fengwu Hongfeng, Front-End-Technologie, Canvas, Vue, React, Node, persönlicher Blog"/> <meta charset="utf-8"> <title>Rubbelkarte</title> <link rel="icon" href="../bild/icon2.ico" > <style type="text/css"> *{Rand:0;Padding:0;} html,body{height:100%;} Körper {Überlauf: versteckt;} div{Position:absolut;links:0;rechts:0;oben:0;unten:0;Rand:auto;Breite:300px;Höhe:150px;Textausrichtung:Mitte;Zeilenhöhe:150px;Hintergrund:rgb(200,0,0);Farbe:rgb(255,255,255);Schriftgröße:22px;} Leinwand {Anzeige: Block; Position: absolut; links: 0; rechts: 0; oben: 0; unten: 0; Rand: automatisch; Filter: Unschärfe (0,7 Pixel);} </Stil> </Kopf> <Text> <div></div> <Leinwand></Leinwand> </body> <Skripttyp="text/javascript"> var div = document.getElementsByTagName('div')[0]; var Leinwand = document.getElementsByTagName('Leinwand')[0]; var Kontext = Canvas.getContext("2d"); var Jackpots = ["Erster Preis","Zweiter Preis","Dritter Preis","Vierter Preis","Bonuspreis"]; //Wahrscheinlichkeit für den ersten Preis 2 % Wahrscheinlichkeit für den zweiten Preis 6 % Wahrscheinlichkeit für den dritten Preis 14 % Wahrscheinlichkeit für den vierten Preis 30 % Wahrscheinlichkeit für den Bonuspreis 48 % var Jackpot = rand(0,49); wenn(Jackpot == 0){ div.innerHTML = Jackpots[0]; }sonst wenn(Jackpot>0 && Jackpot<4){ div.innerHTML = Jackpots[1]; }sonst wenn(Jackpot>3 && Jackpot<11){ div.innerHTML = Jackpots[2]; }sonst wenn(Jackpot>10 && Jackpot<26){ div.innerHTML = Jackpots[3]; }anders{ div.innerHTML = Jackpots[4]; } Kontext.beginPath(); Kontext.Füllstil = "rgb(200,200,200)" Kontext.moveTo(0,0); Kontext.lineTo(300,0); Kontext.lineTo(300,150); Kontext.lineTo(0,150); Kontext.lineTo(0,0); Kontext.Füllen(); Kontext.Pfad schließen(); Kontext.beginPath(); Kontext.Schriftart = "30px Arial"; Kontext.Füllstil = "rgb(255,255,255)" context.fillText("Rubbelkarte", 110, 90); Kontext.Füllen(); Kontext.Pfad schließen(); var Füllfarbe = ["rgb(255,0,0,0,8)","rgb(255,255,0,0,8)","rgb(255,0,255,0,8)","rgb(0,255,255,0,8)"]; für(var i = 0;i<50;i++){ Kontext.beginPath(); Kontext.Füllstil = Füllfarbe[rand(0,3)]; Kontext.Bogen(Rand(20,280),Rand(20,130),1,0,2*Math.PI); Kontext.Füllen(); Kontext.Pfad schließen(); } var flag = falsch; canvas.onmousedown = Funktion(){ Flagge = wahr; } canvas.onmouseup = Funktion(){ Flagge = falsch; } canvas.onmousemove = Funktion(){ wenn(Flagge){ var e = Ereignis || Fenster.Ereignis; var x = e.clientX - parseInt(div.offsetLeft); var y = e.clientY - parseInt(div.offsetTop); //Konsole.log(x,y); Kontext.beginPath(); Kontext.Bogen(x,y,20,0,2*Math.PI); context.globalCompositeOperation="Ziel-Ausgang"; Kontext.Füllen(); Kontext.Pfad schließen(); } } //Eine zufällige Ganzzahl von n bis m Funktion rand(n,m){ var c = m – n + 1; gibt Math.floor(Math.random() * c + n) zurück; } </Skript> </html> Das Obige ist der vollständige Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für jedermanns Studium hilfreich sein. Ich hoffe auch, dass jeder 123WORDPRESS.COM unterstützen wird. Das könnte Sie auch interessieren:
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