Spielen Sie mit der Connect-Funktion mit Timeout in Linux

Spielen Sie mit der Connect-Funktion mit Timeout in Linux

Im vorherigen Artikel haben wir mit Timeouts unter Windows gespielt. In diesem Artikel spielen wir mit Linux. Diese Frage ist mir in einem Interview begegnet, was interessant ist.

Direkt im Clientcode:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <stdarg.h>
#include <fcntl.h>
#include <zeit.h>
int main(int argc, char *argv[]) // Achte auf die Eingabeparameter, bringe IP und Port mit
{
  int sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  Struktur sockaddr_in addrSrv;
  addrSrv.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
  addrSrv.sin_family = AF_INET;
  addrSrv.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
 fcntl(sockClient, F_SETFL, fcntl(sockClient, F_GETFL, 0)|O_NONBLOCK); 
  int iRet = verbinden(sockClient, (const struct sockaddr *)&addrSrv, sizeof(struct sockaddr_in));
 printf("connect iRet is %d, errmsg:%s\n", iRet, strerror(errno)); // Die Rückgabe von -1 ist nicht unbedingt eine Ausnahme, wenn (iRet != 0) 
 { 
   if (errno != EINPROGRESS)
 {
  printf("Verbindungsfehler: %s\n", strerror(errno)); 
 }
   anders 
 {
  Struktur timeval tm = {5, 0}; 
  fd_set wset, rset; 
  FD_ZERO(&wset); 
  FD_ZERO(&rset); 
  FD_SET(sockClient, &wset); 
  FD_SET(sockClient, &rset); 
  int Zeit1 = Zeit(NULL);
  int n = Auswahl(sockClient + 1, &rset, &wset, NULL, &tm); 
  int Zeit2 = Zeit(NULL);
  printf("Zeitlücke ist %d\n", Zeit2 - Zeit1);
  wenn(n < 0) 
  { 
   printf("Auswahlfehler, n ist %d\n", n); 
  } 
  sonst wenn (n == 0) 
  { 
   printf("Verbindungs-Timeout\n"); 
  } 
  sonst wenn (n == 1) 
  {
   wenn(FD_ISSET(sockClient, &wset)) 
   { 
    printf("Verbindung ok!\n"); 
    fcntl(sockClient, F_SETFL, fcntl(sockClient, F_GETFL, 0) & ~O_NONBLOCK); 
   } 
   anders 
   { 
    printf("unbekannter Fehler:%s\n", strerror(errno)); 
   } 
  }
  anders
  {
  printf("oh, ist jetzt egal, n ist %d\n", n);
  }
 } 
 } 
 printf("Ich bin hier!\n");
  getchar();
  schließen(sockClient);
  gebe 0 zurück;
}

Da wir den Servercode bereits viele Male geschrieben haben, werden wir in diesem Artikel nicht darauf eingehen.

Nach dem Testen ist das obige Programm in Ordnung. Sie können auch viel lernen, indem Sie tcpdump zum Erfassen von Paketen verwenden, z. B. erneute Übertragung von SYN-Paketen, RST-Paketen usw. Ziemlich interessant.

Zusammenfassen

Das Obige ist der vollständige Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, dass der Inhalt dieses Artikels einen gewissen Lernwert für Ihr Studium oder Ihre Arbeit hat. Vielen Dank für Ihre Unterstützung von 123WORDPRESS.COM. Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, schauen Sie sich bitte die folgenden Links an

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