Weitergabe von DatenWelche Art von Daten müssen in den Prototyp geschrieben werden?Die Daten, die geteilt werden müssen, können in den Prototyp geschrieben werden Eine der Funktionen des Prototyps: Datenaustausch Attribute müssen geteilt werden, und Methoden müssen ebenfalls geteilt werden:
Schauen wir uns einen Fall an Fälle der DatenfreigabeName, Alter und Geschlecht jedes Schülers sind einzigartig. Wir müssen
Sie können die gemeinsamen Daten in den Prototyp schreiben <!DOCTYPE html> <html lang="de"> <Kopf> <meta charset="UTF-8"> <title>Titel</title> <Skript> Funktion Student(Name,Alter,Geschlecht) { dies.name=Name; dies.Alter=Alter; dies.Geschlecht=Geschlecht; } // Alle Schüler sind 188 cm groß und 55 cm schwer // Alle Schüler müssen jeden Tag 500 Zeilen Code schreiben. // Alle Schüler müssen jeden Tag eine 10 Pfund schwere Wassermelone essen. // Prototypobjekt Student.prototype.height="188"; Student.Prototyp.Gewicht="55kg"; Student.prototype.study = Funktion () { console.log("Lernen, 500 Zeilen Code schreiben, ein Kinderspiel"); }; Student.prototype.eat = Funktion () { console.log("Iss eine 10 Pfund schwere Wassermelone"); }; //Objekt instanziieren und initialisieren var stu = new Student ("Student", 57,"Student"); console.dir(Student); console.dir(stu); // stu.essen(); // stu.study(); </Skript> </Kopf> <Text> </body> </html> Das wird ausgedruckt: Einfaches Schreiben von PrototypenEs gibt auch eine einfachere Methode für Prototypen. Das Folgende ist eine Modifikation des obigen Beispiels <!DOCTYPE html> <html lang="de"> <Kopf> <meta charset="UTF-8"> <title>Titel</title> <Skript> Funktion Student(Name, Alter, Geschlecht) { dieser.name = Name; dieses.Alter = Alter; dies.Geschlecht = Geschlecht; } //Einfaches Schreiben eines Prototyps Student.prototype = { // Den Konstruktor manuell ändern, sodass er auf Konstruktor:Student verweist. Höhe: "188", Gewicht: "55kg", Studie: Funktion () { console.log("Lernen macht so viel Spaß"); }, essen: Funktion () { console.log("Ich möchte leckeres Essen essen"); } }; var stu=new Student("Ding Ding Da Ming",20,"Männlich"); stu.essen(); stu.study(); console.dir(Student); console.dir(stu); </Skript> </Kopf> <Text> </body> </html> Teilen von PrototypmethodenStellen Sie die Methode beispielsweise so ein, dass nach dem Essen gespielt wird und nach dem Spielen geschlafen wird. <!DOCTYPE html> <html lang="de"> <Kopf> <meta charset="UTF-8"> <title>Titel</title> <Skript> //Methoden im Prototyp können aufeinander zugreifen function Animal(name,age) { dies.name=Name; dies.Alter=Alter; } //Methode im Prototyp hinzufügen// Nach dem Essen spielen Animal.prototype.eat=function () { console.log("Tiere fressen"); dies.spielen(); }; // Schlafen nach dem Spielen Animal.prototype.play=function () { console.log("Ball spielen"); dies.schlafen(); }; Tier.prototyp.schlafen = Funktion () { console.log("schlafen"); }; var Hund = neues Tier ("Xiao Su", 20); Hund.essen(); //Methoden im Prototypobjekt können sich gegenseitig aufrufen</script> </Kopf> <Text> </body> </html> Dies ist das Ende dieses Artikels über die Erkundung der Implementierung der gemeinsamen Nutzung von Daten und Methoden von JavaScript-Prototypen. Weitere relevante Inhalte zur Erkundung der gemeinsamen Nutzung von Daten und Methoden von JavaScript-Prototypen finden Sie in früheren Artikeln auf 123WORDPRESS.COM oder in den folgenden verwandten Artikeln. Ich hoffe, dass jeder 123WORDPRESS.COM in Zukunft unterstützen wird! Das könnte Sie auch interessieren:
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